• Sådan læses en spilleautomat
  • Back
 by 

De fleste mennesker ser på det store udvalg af spilleautomater på kasinoet og tror, ??at de er alle ens. De ser et håndtag, mønt slot, blinkende lys og figur en er så god som en anden. Hvad de mangler er en masse værdifulde oplysninger, der kan hjælpe med at bestemme, om de skal spille spilleautomaten. Ikke alle maskiner er de samme, og måden at adskille en maskine fra en anden er at lære at “læse” en maskine ved at se på udbetalingsplanen på forsiden. Først og fremmest finder du mønten for den mønt, der er nødvendig for at spille den pågældende maskine. Jeg ved ikke, hvor mange gange jeg har set en person kun et kvartal i en maskine for at få et forvirret look, når mønten falder igennem og tilbage i bakken. Ved nærmere observation opdager de, at de forsøgte at lægge kvart i en dollar maskine.

Multiplikator: Denne maskine har en udbetaling for et bestemt symbol, og antallet af mønter spillede multiplicerer det. Hvis maskinen betaler 5 mønter til tre citroner, når du spiller en mønt, vil den betale 10 for den anden mønt og 15 for tre mønter spillet. Denne maskine straffer dig ikke for ikke at spille maksimale mønter. Hvis du planlægger at spille kun en mønt ad gangen, er det den type maskine du skal kigge efter.

Bonusmultiplikator: Denne maskine fungerer på samme måde som multiplikatoren, bortset fra at den giver en bonus, når du spiller maksimale mønter og rammer jackpotten. Tre 7’er kan betale 1000 for en mønt, 2.000 for to mønter og 10.000 for maksimale mønter. Du skal beslutte, om bonusen er værd at spille ekstra mønt.

Flere betalingslinje: Disse maskiner har mere end én linje. Hver mønt aktiverer en bestemt linje. Hvis du rammer en vinder på en linje, der ikke er aktiveret, vil du ikke modtage noget. De ældre maskiner plejede at have tre linjer, men de nyere video slots kan have op til ni linjer.

Buy-a-Pay: Dette er de mest misforståede maskiner i kasinoet. Hver mønt aktiverer en anden udbetaling. Du har brug for de maksimale mønter for at få den største jackpot. Et eksempel er “Sizzlin 7’s” maskinerne. Maskinen vil betale på kirsebær, barer og syvere. Syvene betaler 1.000 mønter. Hvis du spiller en mønt, kan du kun samle på kirsebærene. Hvis du spiller to mønter, kan du samle på kirsebær og barer.

Progressive Slots: De progressive slots tager en vis procentdel af de spilte penge og tilføjer den til en pulje for den øverste jackpot. “Megabucks” eller “Quarter Mania” er eksempler på maskiner fra flere kasinoer, der er forbundet sammen for at tilbyde en livsskiftende jackpot. Husk, at procentdelen af ??tilbagebetaling på mindre gevinster sænkes for at give mulighed for den store præmie.

Leave your comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *